Descripción
“Bro VS SiS Game” es un juego competitivo lleno de acción desarrollado usando Godot Engine. Este proyecto representa un remake completo del concepto original, presentando mecánicas de juego mejoradas y gráficos actualizados. El juego se centra en la rivalidad entre hermanos a través de elementos de gameplay competitivo divertidos y atractivos.
Diseñado para Reinforcement Learning: El juego está especialmente pensado para ser utilizado como entorno de entrenamiento para modelos de reinforcement learning, permitiendo que agentes de IA aprendan a jugar mediante la interacción con el entorno del juego.
Tecnologías utilizadas
- Godot Engine
- GDScript
- Godot RL Agents (Reinforcement Learning)
- Desarrollo de Juegos 2D
- Física de Juegos
- Sistema de Audio
- Diseño de Interfaz de Usuario
- Gestión de Escenas
- Machine Learning / AI
Reinforcement Learning
Este juego utiliza la librería Godot RL Agents que permite integrar algoritmos de reinforcement learning directamente en Godot Engine. Los jugadores pueden entrenar sus propios modelos de IA para que aprendan a jugar al juego, creando agentes inteligentes que mejoran su rendimiento a través de la experiencia.
Características del RL:
- Entorno de entrenamiento personalizable
- Integración con bibliotecas de ML populares
- Posibilidad de entrenar múltiples agentes
- Observación del estado del juego en tiempo real
- Sistema de recompensas configurable
- Exportación de modelos entrenados